sumberpedia – Platform steam adalah tempat distribusi digital untuk video game yang dikembangkan oleh Valve Corporation. Platform ini pertama kali diumumkan pada 22 Maret 2002 dalam acara Game Developers Conference (GDC). Pada awalnya, Steam dirancang sebagai solusi untuk memperbarui game secara otomatis, mengatasi masalah patching yang manual, serta sebagai sistem distribusi game secara digital.
Steam diluncurkan secara resmi pada 12 September 2003, bersamaan dengan rilis game Counter-Strike 1.6. Pada masa awalnya, Steam hanya digunakan untuk game-game Valve, namun seiring berjalannya waktu, mereka akhirnya mulai membuka diri untuk penerbit dan pengembang game lain.
Platform Steam Rilis Game Pertama
Half-Life 2 rilis tahun 2004 menjadi salah satu game pertama yang mengharuskan pemain untuk menggunakan Steam sebagai sistem autentikasi. Hal ini mempercepat adopsi platform oleh para gamer.

Pembukaan Steam untuk Pihak Ketiga
Pada tahun 2005, Valve mulai mengundang pengembang pihak ketiga untuk merilis game mereka di Steam. Tahun 2007, Steam sudah memiliki lebih dari 150 game dalam katalognya.
Diskon Besar-Besaran dan Perluasan Layanan
Steam mulai dikenal dengan Steam Sale, yaitu diskon besar yang menarik banyak pengguna. Selain itu, mereka juga menambahkan fitur seperti Steam Cloud dan Achievement System.

Greenlight dan Workshop di Platform Steam
Tahun 2012, Steam meluncurkan Steam Greenlight, sebuah sistem di mana komunitas dapat memilih game indie untuk masuk ke platform. Tahun yang sama, Steam Workshop diperkenalkan untuk memfasilitasi modding game.

Steam Machines dan Virtual Reality
Valve mencoba memasuki pasar perangkat keras dengan Steam Machines, meskipun tidak terlalu sukses. Namun, mereka berhasil memperkenalkan SteamVR dan headset VR HTC Vive pada tahun 2016.

Dominasi Pasar dan Cloud Gaming
Dengan peluncuran fitur seperti Steam Direct, Valve menggantikan Greenlight dengan sistem yang lebih mudah bagi pengembang untuk merilis game mereka. Selain itu, Steam juga mulai menghadapi persaingan dari Epic Games Store dan layanan cloud gaming lainnya.
Steam telah merevolusi industri game dengan memperkenalkan model distribusi digital yang kini menjadi standar. Dengan lebih dari 120 juta pengguna aktif bulanan, Steam tetap menjadi salah satu platform game terbesar di dunia.
Baca Juga : Jepang